从K/DA到Seraphine,做IP拳头公司是认真的
作者:文章来源:JRS直播网发布日期:2020-08-29 13:51:22
并且,今年K/DA又推出了新的系列皮肤以及音乐作品《THE BADDEST》,从这个发新歌的节奏来看,未来我们还可能看到更多K/DA的新作品
文丨读娱,作者丨林不二子
粉头发、爱音乐,这是美少女Seraphine留给大年夜家的第一印象,至于Seraphine是谁,她大年夜概率会是《英雄同盟》的新英雄虽然统统还没成定命,但不阴碍她已经被玩家们爱上
在B站,Seraphine翻唱歌曲《Childhood Dreams》视频播放量达234.6万,其他先容Seraphine和她翻唱歌曲《POP/STARS》的视频也都播放量破百万在网易云音乐上,Seraphine这两首音乐作品的评论数也都达到2500阁下,作为一个还没正式和玩家们晤面的'新人'来说,这个成就绝对表现出潜力
两年前,拳头公司将《英雄同盟》游戏中四位女英雄打造成虚拟女团K/DA,并为他们创作出道曲《POP/STARS》,发行当日登上Billboard盛行音乐数字销量榜第十,随后登上数字音乐销量榜第一的位置如今,Seraphine又用她的原创歌曲打头阵,这很轻易就看出拳头有了在游戏之外的更大年夜泛娱乐野心
从游戏英雄到虚拟idol,Seraphine会成为第一人吗?
假如说K/DA是拳头对虚拟偶像的一次试水动作,那么Seraphine便是拳头向前迈出的新一步
今年6月,Seraphine就注册了Twitter账号并宣布了3张小我'自拍'照,随后维持着还算生动的更新,在6月28日宣布了自己的'生活照',之后陆续放出了自己小时刻的照片、在户外弹吉他的照片等等,这些也走漏出Seraphine热爱音乐的喜欢
一样平常环境下,虚拟偶像的受众大年夜多指向偏ACG领域的二次元,但很显着拳头不想让Seraphine的路走窄,在运营上有着更易被大年夜众吸收确小心计心情
首先,Seraphine在Twitter放出的生活照真的很生活无论是去海洋馆看鱼群,照样在家中与自己的猫猫玩耍,这些自拍确凿很像一个小姑娘日常生活乐于分享的,包括在厨房寻衅做饭却掉败的惊悸,被'拍下'的每一幕都很切近通俗人的生活
其次,这些生活照基础都是虚拟和现实结合的效果,虽然读娱君不清楚详细利用了什么技巧,但看过Seraphine的生活照就能明白,这些照片想要传达的信息--Seraphine是一个'真实'的人
而除了照片层面的信息,Seraphine在社交媒体上的体现也很'真实'就在她被网友们'扒出'并且热度越来越高后,她也发推'huh???well hi everyone!(哈?那好吧,大年夜家好!)',对待外界忽然爆发的关注,一脸懵的Seraphine很可爱
像是在七夕当天,Seraphine也发推说自己身处k歌夜要唱'tonghua'5000次,这样'独身单身狗'的状态也让中国玩家有了更强的认同感
在Seraphine之前,《英雄同盟》中的英雄们都有自己的故事背景,包括匹配的英雄音乐,但还没有谁像Seraphine一样拥有自己的社交媒体账号,并且维持生动更新,从这个角度来看,Seraphine与之前的英雄就不太一样
而从Seraphine这个英雄的设定上来看,她漂亮活泼,热爱音乐还会搞创作,在Twitter上不仅宣布了自己的翻唱作品,也有原创歌曲的部分旋律放出,这也让她有了成为偶像的潜质不仅如斯,在K/DA女团即将宣布的新系列皮肤中也有Seraphine的剪影,这可能意味着Seraphine也将与虚拟女团K/DA有必然的联动,这样前辈带新人的意味就出来了
就今朝来说,虽然无法肯定Seraphine必然会成为备受关注的虚拟偶像,但假如拳头要做虚拟偶像,Seraphine绝对是一个不错的开始
与音乐日渐'情深',拳头不光是想做好游戏音乐
游戏公司做虚拟偶像,听起来这跨界有点猛,但《英雄同盟》的玩家们肯定是'相识都懂',终究拳头一贯被戏称为'被游戏延误的音乐公司'
从成立至今,拳头发行了不低于200多首原创音乐作品,此中有不少歌曲都成为在玩家圈盛行的高热度作品,像是五杀摇滚乐队的《不灭之握》以及S7总决赛主题曲《Legends Never Die》,而能有这些优质且盛行的优质作品,也与公司对付把游戏音乐、游戏内容、玩家体验优越结合的追求有关
举例来说,拳头公司洛杉矶总部的创意制作人Viranda Tantula,曾办事于音乐策划行业,介入过院校的电台音乐指示以及相关的黉舍音乐会等活动,这阐明他在音乐与其他娱乐结合方面有着富厚的履历同时,拳头公司也有一票专职的作曲家,专注于做出能够与游戏内容相结合的优质音乐作品,因而,我们才能看到五杀摇滚乐队这样与音乐强相关性的策划
跟着光阴的推移,人们的泛娱乐习气与吸收度越来越强,拳头看起来也不再满意于只是做好游戏音乐,于是有了2018年出道的K/DA虚拟女团
K/DA看起来与曾经的五杀摇滚乐队类似,似乎只是为了推出系列皮肤而做的包装,但实际上从起推出的视频内容来看,更正规的MV内容而非CG故事,就强化了这个组合女团的属性
而再结合上如今的Seraphine,拳头不光是想做好游戏音乐的可能就更大年夜了虽然Seraphine今朝也有一些音乐作品,但其在社交媒体上的生动度阐明拳头对她的定位不光是一个爱唱歌的英雄,包括在Twitter上,Seraphine也发过她与'爸爸'互动的短信图片,此中'爸爸'短信有中文表达,这也暗含着Seraphine与中国有或多或少的关系,再结合上今年S10举世总决赛落户上海,在这个光阴点亮出Seraphine,拳头想要与中国玩家打好关系的可能性也就高了起来
同时,今年还有别的一个大年夜消息,便是拳头公司与全球音乐集团杀青了相助,进一步加强了拳头在音乐领域的探索据官方信息,双方的相助将为S10举世总决赛创作6首歌曲,并且还举办了以电竞为主题的国际音乐创作营,这一行径无疑是拳头公司想要吸引更多音乐领域的创作力,来为品牌及内容临盆优质内容,并且借助音乐领域的影响力将品牌打入到更大年夜众的群体中
在拳头看来,他们做游戏与音乐的结合,是为了给玩家带来更好的体验不过在读娱君看来,拳头不停注重音乐的初衷可能确凿是为了玩家的体验,但在泛娱乐愈加交融的趋势下,音乐很可能成为其IP开拓的一个强有力冲破口,这也是其与全球音乐相助能有的更大年夜想象力
一家游戏公司的野心
去年10月,在'《英雄同盟》十周年庆典活动'上,拳头放出了一系列新游戏的计划,从《云顶之弈》自力登录移动平台,到模拟经营类游戏《英雄同盟电竞经理》,再到卡牌游戏《符文大年夜地传说》,涉及多个类型的游戏都与'英雄同盟宇宙'相关,就能看出这家公司的野心
简单来说,在《英雄同盟》火遍举世后,将这一内容IP化应该可以说是大年夜势所趋,长于游戏的拳头率先在游戏领域建立起自有'宇宙'也是一个顺畅的行径不过,再宏大年夜的游戏宇宙也照样会被框在游戏领域,这对付拳头来说,可能就有些'后劲'不够因而,我们也就看到了今年拳头在音乐领域的大年夜动作
我们不妨这样理解,深挖《英雄同盟》的纵向宇宙,是拳头在游戏领域的IP开拓,而与音乐的深度绑定,则是其在泛娱乐领域的横向IP探索用游戏宇宙捉住游戏领域的玩家,用相关音乐辐射出的内容收集更大年夜的泛娱乐用户,构建一个以游戏为动身点的泛娱乐IP生态,可能才是拳头想要做的
不要忘了,拳头背后站着腾讯这家在泛娱乐有着诸多资本的巨子,像是这一次拳头与全球音乐的相助,很难说没有腾讯在背后的推波助澜,终究腾讯也有全球音乐10%的股权因而,假如拳头真想要借助虚拟偶像盘踞年轻人的市场,也并非是弗成能的事
故意思的是,如今泛娱乐领域很多人都在考试测验虚拟偶像这条路,艺人搭建自己的虚拟形象,电商使用虚拟偶像引流,偶像公司也在培养自己的虚拟男团/女团,但他们大年夜多只是停顿在供给形象的第一步,关于若何运营好虚拟偶像都还没有明确的思路,而我们从Seraphine身上,看到了虚拟偶像被大年夜众市场认可的可能性,这可能也是拳头从游戏领域切入的一点上风
以是说到这很多工作就清晰了,只管拳头最长于的是做游戏,但在期间背景与资本支撑下,拳头能做的早就不光是游戏,就像迪士尼当初也不过是一家动画公司着末却成为了内容IP帝国那样,假如拳头能够踏扎实实把'英雄同盟宇宙'建成,它的想象力是弗成小觑的
而现在的Seraphine,可能恰是拳头向泛娱乐领域拓展的紧张第一步,以是关于这个小姑娘的未来,我们可以给予更多等候
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